Обязательное условие:
в настройках сценария должна быть активирована опция "ECONOMY = ON". В
связи с тем, что между началом формирования сухопутного или
авиационного юнита или, тем более, началом строительства корабля и
временем завершения этого процесса, этот параметр активируется только
для длительных сценариев.
При формировании нового юнита суммарное количество юнитов в сценарии не может превысить 20000.
Формирование сухопутных юнитов разрешено в своих (контролируемом изначально и в данный момент!) населенных пунктах или в портовых объектах (возможно также и в захваченных вражеских) с экономическим потенциалом в текущий момент не ниже 20, без контакта с вражескими,
при формировании новых сухопутных юнитов стартовые 30 человек вычитаются из
доступного для данной страны мобилизационного необученного резерва
Формирование авиаюнитов - на своих
(контролируемом изначально и в данный момент!) аэродромах (портах для
авиаюнитов с гидросамолетами) с состоянием в текущий момент не
ниже 8, без
контакта с вражескими юнитами, как минимум, 1 самолет соответствующего
типа (по штату юнита) требуется для начало формирования.
Корабли и подводные лодки
-
начинать строительство кораблей
возможно около портов (контролируемом изначально и в данный
момент!), с экономическим потенциалом в текущий
момент не ниже 60, также порт обязательно контактирует со своим
(или несколькими своими) городами (изначально и в текущий момент
контролируемыми) с суммарным
экономическим потенциалом не ниже 20
-
строительство и ремонт кораблей возможно в морских ячейках, контактирующих с портами
-
размещение в этих ячейках кораблей - по общим правилам (правила про подводные лодки, авианосцы и т.д. - прежние)